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利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 主人公の性格が控えめ、内気になるのはアントさん、スペシャルぐらいですかね? - 名無しさん (2022-04-29 02 34 31) ミラクルズも一言でそのまま内気な性格とあるよ - 名無しさん (2022-04-29 22 43 41) ありがとうございます!内気な主人公が好きなのでミラクルズで行ってみようと思います - 名無しさん (2022-04-30 23 14 36) 何故か装備のスタンドのところに「SチャリオッツATO」というものが選択肢にあります - ・ (2023-06-11 08 54 45) 何故かわかる方はいませんか? - 名無しさん (2023-06-11 08 55 07) ただのバグだと思うよ。ポルナレフのアーマーチェンジ使ったら多分アイテム欄から消えるようになるかと - 名無しさん (2023-06-11 12 21 54) 一人称「ワイ」口癖「ワロタ」語尾「だお」にするとどんな性格だろうとキモくなります。例)ポ「死んだはずのッ!」「ワロタだお」 - 名無しさん (2023-08-16 00 41 41)
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概要説明(公式サイトより引用) ジョジョ第三部Stardust Crusaders が舞台のオーソドックスなRPG。 主人公は謎の声と運命に誘われ、ジョースター一行の7人目の同行者として彼らの旅に加わる事になる。 時間軸のズレた異質な世界は“何巡目かの世界”なのか? 全ての謎を解く鍵は100年の眠りから覚めた男が握っていた。 ゲーム画面はゲームボーイを意識したモノクロ4色で構成されている。 プレイヤーは性格診断占いを通じて18人(18種類)のスタンド使いから選ばれる。 主人公は性別も選べ、ストーリー上で性格診断と性別に応じた違うリアクションを取る為 最大で性別男女2種類×性格18種類の計36パターンが用意されている。 更にスタンド・性別によって出現イベントも変わる為、一度のプレイで全てを見る事はできない。 主人公には台詞に反映される「一人称」「口癖」「語尾」の設定もできる。 ゲーム内には他の部のキャラやスタンドなどを連想させる要素が含まれている。 また、敵やNPCとして他の部から何人かゲスト出演している。 ■ジャンル:RPG(ロールプレイングゲーム) ■対応機種:RPGツクール2000起動可能PC ■機種イメージ:ゲームボーイ ■基本ベース:GBサガシリーズ ※ゲームをプレイするには RPGツクール2000RTP をインストールして下さい。こちらもフリーウェアです。 ゲームの特徴 このゲームはオーソドックスなコマンド選択式RPGではあるものの、特徴的なシステムをいくつも採用している。 以下に挙げる情報はすべてゲーム内で説明されているため、特に熟読する必要はない が、プレイ前に抑えておけば快適にゲームを楽しめるだろう。 回復について このゲームではいわゆるRPGによくある「宿屋」の使用に限界数が定められている。 あるイベント後、50日以内にエジプトに辿り着き、DIOを倒さないと強制ゲームオーバーになってしまう。 移動にかかる日数も含まれるので、単純に「50回宿屋が使える」というわけではない。 この為、戦闘→宿屋の繰り返しによる単純なレベル上げ・金策が出来なくなっている。 RPGではおなじみの、いわゆる『回復魔法』は一部のスタンドにしか使用できない。 必然的に、回復手段はレストランなどで摂れる食事と食料、飲料、薬品などの回復アイテムに限られてくる。 回復アイテムは以下の三種類に大別される。 食料 は回復量が多いが戦闘中に使えない。 飲み物 は回復量が少ないが戦闘中も使用できる。 薬品 は回復量が多く戦闘中も使えるが、買える場所は限られており価格も高い。 回復手段に以上のような制約がある為、戦闘能力に劣る補助・回復系スタンドの特性が際立つようになっている。 距離特性 「ジョジョの奇妙な冒険」では、スタンドに射程距離が決められている。 これはスタンドが活動できる範囲のことで、原則的には「射程距離」がそのまま「スタンドによる戦闘が可能な間合い」となる。 このゲームでもその特徴が再現されていて、 スタンド毎に「近距離」「中距離」「遠距離」3種類のうちいずれかの射程距離が設定されている。 特徴は以下の通り。 「近距離」は近くしか攻撃できないが、破壊力が高い。 「中距離」は近・遠距離にでもある程度のダメージを期待できる。 「遠距離」は全ての距離に変わりなく攻撃できるが、「よく効く距離」が存在しない。 装備品と戦略 Shiftキーで「ラジオ」を呼び出すことで、情報の入手や「戦略」・「装備」の変更を行うことができる。 「戦略」は6種類(デフォルトの「通常」をあわせると7種類)で、戦闘中のパラメータや防御耐性に影響する。 「装備」は装備アイテムを1つだけ装備できる。パラメーター補正や状態異常耐性といったさまざまな効果があり、状況・戦略・好みに合わせて変更できる。 ラジオで変更できるのは主人公の装備品と戦法のみで、仲間キャラのものは固定。 たとえば、 承太郎ならプッツンの確率を下げる「タバコ」を装備しており、「前に出る」戦法で攻撃的に戦う。 アヴドゥルなら精神力を上げる「魔術師の腕輪」を装備しており、つかずはなれず「通常」の戦法で戦う。 といったように、それぞれの特徴を生かした設定になっている。 プレイヤーは、自分の欠点を補うように設定するもよし、長所を伸ばすように設定するもよし。 状況と仲間に合わせて、臨機応変にスタイルを変化させることも重要だ。 特に強敵と戦ってどうしても勝てない時など、これを見直すだけで圧倒的に有利になる場合もある。 像(ビジョン)スタンドと物質スタンド 敵の中には半透明のタイプのものもいる。 これは「像(ビジョン)スタンド」といい、スタンドでしかダメージを与える事ができない。 例えば主人公スタンド「キャラバン」は強力な攻撃技を持っているが、全て物理攻撃なので像スタンドには何の効果もない。 ボスの多くはこの像スタンドと本体が一緒に出てくるか、像スタンドのみのどちらかになっている。 本体が出てくる場合、本体は防御と回復を行いながら遠距離でサポートする。 本体を直接叩くか、像スタンドと真っ向勝負するかはプレイヤーの戦法次第だ。 「考える」コマンド 原作の敵と戦う際、「考える」というコマンドが発生する時がある。 「考える」コマンドを使うと、原作をなぞった展開で自動的に戦闘が終了する。 レベルを上げてなくてもボス戦を突破できるシステムだが、経験値・お金・アイテムは手に入らない。 あまり原作通りに進めすぎると、戦わなければならない時にレベル不足で苦戦しかねない。 「考える」コマンドが発生する原作ボスはその多くが強敵だが、倒して勝利した際の見返りも大きいぞ。 同行者とイベント 「港」以降は仲間と一緒に行動できるようになる。 パーティ枠は最大4人だが、街中で一緒に行動できる仲間は1人だけ。 町中の散策では、同行している仲間に応じて特殊なイベントが発生する事がある。 イベントをこなすと、後述する友好度の上昇や、アイテムの入手といった恩恵を受けられる。 仲間を交代しながら町々を巡ってみよう。 一度離れた町には戻れない ジョースター御一行は早急にDIOを倒す必要があり、一度来た道を戻る事はない。 一旦離れた町には二度と訪れる事ができないので、ほとんどのイベントはやり過ごすと二度と発生しない。 別の町で起こしたイベントが発生フラグになっている場合もある為、 早足で駆け抜けるとイベントも起きないまま物語が進んでいってしまう。 イベント等によって上昇する友好度はEDや物語の展開に大きく影響するので、 町を訪れたらまず仲間と共に色々と探索してみよう。 物語の展開を変える友好度 仲間達とは“友好度”というステータスが存在する。 これは 仲間と共に各町でイベントを起こす 仲間と共にボス敵を倒す 等の行動で上昇し、その数値によりイベントに変化が起きる。 この友好度によって選択肢や展開が変化していくことで、 ゲームの展開やイベントの内容、通るルートやエンディングは様々に分岐していく。 マルチエンディングシステムを採用しており、 中途バッドエンドも含めると19種類ものエンディングがある。 周回プレイを想定したクリア特典が多数用意されており、主人公の性別やスタンドも物語の展開に影響を与えるので、 様々なルートや結末を辿って、君だけの冒険を楽しもう。 ページ上部へ
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『スタンド使いはスタンド使いと惹かれ合う』 概要 「承太郎!悪霊と思っていたのは、おまえの生命エネルギーが作り出すパワーある像(ヴィジョン)なのじゃ!そばに立つというところから、その像を名づけて『幽波紋』!(スタンド)」 荒木飛呂彦原作の漫画、ジョジョの奇妙な冒険を愛でる部活。特定の部しか読んでない人でもディ・モールト・べネッ! もちろん波紋使い、吸血鬼、柱の男、緑色の赤ちゃんだろうと大歓迎ッ! 「お前の次のセリフは『僕も入りたいです』という」 部員・きさま 新手のスタンド使いかァーーーーーッ 丑のコク ガオン ガオン ガオオン 好きなスタンド:クレイジーダイヤモンド、ストレイキャット、フー・ファイターズ 「祝福しろ。結婚にはそれが必要だ。」「ニョホ!」 「『スタンド』使いに共通する見分け方を発見したそれは…スタンド使いはタバコの煙を少しでも吸うとだな…鼻の頭に 血管が浮き出る (一同.えっ!) (ポルナレフ・うそだろ承太郎!)ああ うそだぜ! だが…マヌケは見つかったようだな」 エメラルドスプラッシュ! -- あおい (2012-10-11 21 14 20) 名前 コメント
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【管理人より】 10周年を記念して、『7人目のスタンド使い』の攻略本を作りました。 バージョン1.0の公開と同時に開設した当wikiも10周年ということになります。 この10年間でwikiに寄せられた情報と、すべての編集者が推敲してきたwikiの解説文を元に制作した攻略本です。 以下のリンクでPDFデータを無料配布します。 電子書籍版としてお楽しみください。 (2020-12-26) PDFダウンロード 本文(342ページ) ダウンロード 表紙データ ダウンロード 物理書籍の注文は以下のページから。 製本直送 注文用ページ コメント ご自由にお使いください。 2020-12-26時点での最新バージョン(2.5.3β)に対応したものです。 - 管理人 (2020-12-27 01 32 22) 物理書籍注文用サイトのリンクを直し忘れていました。失礼しました。 - 名無しさん (2021-02-13 21 55 11) ダウンロードさせていただきました。楽しい攻略本ありがとうございます - 名無しさん (2021-01-15 02 27 22) 私もダウンロードしました。マップ情報も丸わかりで素晴らしいです。管理人様ありがとうございました。 - 普通の名無しさん (2021-01-23 01 23 35) DLさせていただきました。感謝! - 名無しさん (2021-09-07 00 47 20) 名前
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ユタが現れないのはそのせいか、エメラルドソード全種持ちとか無意味なことしようとして聖ジョージ先に作ってしまった俺涙目w -- 名無しさん (2012-05-01 17 33 09) 聖ジョージの剣って、エイジャと関わったりするところを見るとやっぱりジョージ=ジョースター2世の持ち物なのかな -- 名無しさん (2012-05-01 19 38 12) ↑フランスの歴史上の人物の剣じゃない?フランス読みだとサン・ジョルジュになるよ -- 名無しさん (2012-05-01 22 50 50) 普通にプレイしていたつもりだったのに、邪悪な心が4ポイントになっていた…。わ、私が何をしたというんだぁ! -- 名無しさん (2012-05-02 04 13 11) 幻想の世界のベッドイベントは是非体験して欲しいw -- 名無しさん (2012-05-02 10 51 27) ↑お前のせいで見ちまったじゃねえかwww -- 名無しさん (2012-05-02 19 40 46) ↑↑あれいいよね。出来れば夜とかにみて欲しいよね!雰囲気いいし -- 名無し (2012-05-02 21 27 57) ↑打ち間違い。雰囲気でるし、です; -- 名無し (2012-05-02 21 46 04) あれって雨降ったあと続きある? -- 名無しさん (2012-05-02 21 50 38) verの数字は更新されてないが、いくらかマイナーチェンジが施されてる。本編と修正パッチをダウンロードしてみてね。雨が降る確立が減ったから、ちょっと根気がいるけどね -- 名無し (2012-05-02 22 10 11) ↑↑雨が降った後にいる人に何度か話しかけてみると面白いよ! -- 名無しさん (2012-05-02 23 00 24) ↑ダメだ・・・俺のチキンハートじゃ耐えられねえ・・・声が聞こえたあたりで -- 名無しさん (2012-05-03 12 49 21) ミス 続き F12キー押しちまった・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 12 49 49) ※から悪意しか感じねぇwww -- 名無しさん (2012-05-03 14 21 05) ↑最後まで見るの耐えられん! -- 名無しさん (2012-05-03 16 00 31) グロでもなんでもないけど、意味不明の不安感に襲われるな -- 名無しさん (2012-05-03 16 49 14) 雨降ったあと出口である水晶玉も調べてみるといいぞ -- 名無しさん (2012-05-03 17 29 13) 神剣に変化しないなぁ。仲間イベントとの優先度分からんが港とかで主人公一人での宿泊の方が効率いいのかな -- 名無しさん (2012-05-03 21 57 47) 神剣、一人で100回ぐらい宿泊しても変化しない、何か条件が有るんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-06 20 58 30) ↑聖ジョージにする手順踏んで、赤石を持ってない状態でに一人で宿泊すると超低確率。確率は聖ジョージの確率より低いらしいからあとは運しかないと思う -- 名無しさん (2012-05-06 21 25 03) 聖ジョージは龍退治で有名なキリスト教の聖人。JOJOとは無関係だけどジョージジョースターと名前繋がりだけで出て来てるんだろうと思う -- 名無しさん (2012-05-06 23 43 47) あとアメリカのユタ州にセントジョージっていう被爆被害の町がある。 -- 名無しさん (2012-05-07 10 19 21) ちょっと調べてみたんだが、「幻想」に現れる黒い影の名前は何だったと思う? -- 名無しさん (2012-05-07 14 30 48) 内部データでも見たの?悪夢とか?それかナイトメアとかスクウェア繋がりがあるから暗闇の雲とか -- 名無しさん (2012-05-07 15 08 25) 『幻想殺し(イマジンブレイカー)』か上条当麻 -- 名無しさん (2012-05-07 15 09 13) 名前あるのか。あのイベントからすると「真実の目」とか? -- 名無しさん (2012-05-07 15 17 37) ↑5 そこまで考えて作ったのなら凄いわ -- 名無しさん (2012-05-07 22 01 03) 新ルート追加のver2.1になったよ!! -- 名無しさん (2012-05-08 00 03 49) 正解は「現実」だ。 -- 名無しさん (2012-05-08 00 18 57) ↑幻想の黒いのの正体が? -- 名無しさん (2012-05-08 00 50 24) ああ。幻想の中の現実とは洒落にならないな。 -- 名無しさん (2012-05-08 00 57 37) 幻想に入り浸る者に容赦なく、そして静かに訪れる者・・・なるほど -- 名無しさん (2012-05-08 01 01 42) 逆に言えば、あの世界は現実ではないという証明でもあるんだな。 -- 名無しさん (2012-05-08 01 23 18) 神剣イベント消化出来てないのにverアップが来たでござる -- 名無しさん (2012-05-08 01 41 41) どうやら、新EDはあ、ありのまま(ryのところで一定条件を満たすと選択肢が出現するみたい。あとは仲間との友好度でDIOか暗黒EDに別れる。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 21 26) あと、どちらもBADなので周回はできない。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 22 13) 色々調べてみたが、ポルナレフと花京院の友好度が関係しているようだ。どちらかの友好度が高いと暗黒面へと進むことはできない。 -- 名無しさん (2012-05-08 12 58 41) DIO樣ENDは個人的にはハッピーエンドだと思う。何故周回できない。 -- 名無しさん (2012-05-08 13 00 28) そもそものDIOに寝返る選択肢が出るためには「悪しき心の片鱗」が高くなければ駄目な様子。 -- 名無しさん (2012-05-08 13 14 31) とりあえず発見した増加ポイントは最初の「だが断る」、ポルナレフ一戦目でフルボッコ(二戦目では変動なし)、潜水艦ルートのシルバーフォックス殺害、アスワンの鉄格子で鍵を奪い取る、他にも様々な場所であると思う。上昇Pはイベントごとに違い、発生にある程度の悪が必要なイベントもある。 -- 名無しさん (2012-05-08 13 19 38) 「潜水艦ルートのシャーデーの約束を拒否する」も追加 -- 名無し (2012-05-08 14 09 18) 一番一気に増えるのは、潜水艦ルートのテロリストのアジトで扉を押さえ込んでいる人をSATUGAIすること、だそうだ -- 名無し (2012-05-08 14 24 28) シュトロを香港で消すと、1上昇したよ -- 名無し (2012-05-08 14 36 44) ↑6 自分がハッピーだろうと運命には見放されたんだろう。エンポリオも 『正義の道』を歩む事こそ 『運命』なんだと言っている。 -- 名無しさん (2012-05-08 14 45 59) ジョセフの友好度がある程度高いと新ルートは発生しない模様 -- 名無しさん (2012-05-08 14 47 51) デバックルームを行き来して、邪悪な心が上昇するイベントをこなそうと思ったけど、デバックから他のステージに行くたびに邪悪な心が0になる。やっぱりズルはダメってことかな…。 -- 名無し (2012-05-08 14 53 54) カツアゲとかでも極稀に上がるのね。テロリスト殺して、シャーデーの申し出断って、銀狐も殺せば割と簡単に暗黒面に堕ちれそうだな。 -- 名無しさん (2012-05-08 15 10 45) 何週もしてたらクリア回数がわからなくなった…確かめる方法はないのか… -- 名無しさん (2012-05-08 17 14 54) ↑クリアして開発室のホリィさんに話しかける -- 名無しさん (2012-05-08 17 16 58) どちらも邪悪度が一定以上じゃないといけないけど、コムオンボのラクダの飼い主にイギーを連れて話しかけると、選択にイギーを家畜呼ばわりできるものが増える。同じくコムオンボのタリクにアヴドゥルを連れて話しかけてると、タリクを無視する選択かわ増える。どちらも邪悪度が上がる -- 名無し (2012-05-08 17 22 23) あと、DIO樣に寝返ることができるぐらいまでに悪の心を上げるとホテルイベントが起こらなくなる。特に仲間から技を教わることのできるスタンドは注意が必要。ナパームとエメそは問題無いと思う。 -- 名無しさん (2012-05-08 17 26 29) 邪悪度高い状態でマリスカ戦に入ったら、仲間を囮にして逃げるが出やがった!ヒデェwww -- 名無しさん (2012-05-08 17 27 47) 清々しいほど人間のクズになっていくなwww -- 名無しさん (2012-05-08 17 39 29) 上にもあったけど、DIO樣に寝返るためには承太郎かポルナレフルートに進まなければならない。花京院とジョセフはダービー行きだし、ブ男とイギーはイベントが発生しない。 -- 名無しさん (2012-05-08 17 39 58) あと、チャーリー・リッチの屋敷に屋上なんてあったっけ?屋根裏部屋のもう一つのパソコンいじったら椅子が出てきたんだが。 -- 名無しさん (2012-05-08 17 42 31) 邪悪度が高いと、アヌビスに取り憑かれたポルを助けようと思案する中、ポルを◯すつもりで戦おうとする選択が出る。 -- 名無し (2012-05-08 17 47 56) DIO樣は味方になると本当に頼もしいお方。ヴィンズさんの新グラもナイス。 -- 名無しさん (2012-05-08 17 49 09) 悪の心が溜まっているとユタにも色々言われたw -- 名無しさん (2012-05-08 18 04 46) コメントが溜まってサイズオーバーしていたので4/30までのコメントをログに保存しました。何かミスがあったら修正お願いします - 名無しさん 2012-05-09 00 05 53 さんくす - 名無しさん 2012-05-09 11 00 14 周回してると突然誰かがレベル1に戻ってることがあるんだけどこれってバグ? - 名無しさん 2012-05-09 14 14 27 見た事も聞いた事もない。使った事のない主人公は当然レベル1からになるけど。 - 名無しさん 2012-05-09 16 41 02 Lv1にはならなかったけど、承太郎・ジョセフ・波紋戦士全員のLvが50から下がったことはあります。波紋戦士も全員デバグルームで50にし8たはずなのに。 - 名無しさん 2012-05-09 18 08 40 デバッグルームでスタンド付け替える時にだったかにPT組んでるとその仲間のレベルが下がってたような - 名無しさん 2012-05-09 18 16 56 主人公じゃなくて仲間です。20や1になります。確かにデバッグでPT組んでた人がなってるかも!デバッグ行きまくってるのがいけないのか…? - 名無しさん 2012-05-09 19 24 02 仲間ありの状態でデバッグでスタンド付け替えて、どこかの町で仲間のレベル確認してみろ。レベルの変化でも似たようなことが起こるし原理は一緒。ステいじる時はよく考えてやれってこと - 名無しさん 2012-05-09 20 56 45 花京院撃破後の承太郎からの質問で - 名無しさん 2012-05-09 19 35 34 DIOの仲間を選ぶと友好度が上がるが片鱗が増える。承太郎は元々友好度が非常に上がりやすいキャラなので正直に答えたほうが得だろう。 - 名無しさん 2012-05-09 19 36 57 そもそも花京院と戦わないだけでポイントが増える - 名無しさん 2012-05-09 19 43 18 邪悪度(仮)がどのくらいかって確認できる? - 名無しさん 2012-05-09 21 12 25 あまりにも片鱗多いと同行の際返事すらしてもらえないのかwww - 名無しさん 2012-05-09 21 58 17 ↑↑デバックのクレイマン一家の中にある本棚で確認できるよ。ただし、デバックルームの扉から別ステージに飛ぶと、せっかく貯めた邪悪度がリセットされるから、デバックルームでセーブはしちゃダメだよ - 名無し 2012-05-09 22 16 44 カルカッタの一番左端下に客引き役のジョーイがいます。多分、今回増えた男性専用イベ。同行者によって台詞が変わります - 名無し 2012-05-09 22 20 12 ダークサイドに友好度関係ないと思ってたから何も考えずに来たらダメやった…もう一周か… - 名無しさん 2012-05-10 00 07 16 DIOの仲間になったらレクイエムGEが全部アクト2になってた…やったね!← - 名無しさん 2012-05-10 00 36 02 っていうか波紋関連アイテムが全て処分されて、代わりの回復アイテムを用意してくれるようだ。ヘイヘイDIO様びびってるー!w - 名無しさん 2012-05-10 01 10 16 どうやら一行を裏切るためには悪が高くてもジョセフとの友好度13以上であれば発生しないようだ。 - 名無しさん 2012-05-10 06 31 26 暗黒面に進むためには「悪の心の片鱗」が一定以上必要、カイロでのキャラ交代で反応がおかしかったりホテルイベントが発生していないようであれば条件を満たしている。カイロ以前はあまり高くなくても会話がおかしくなる。 - 名無しさん 2012-05-10 07 09 00 交代会話に異常が生じるのはユム・オンボから。条件の半分程度で仲間の反応が冷たくなる。 - 名無しさん 2012-05-10 07 10 54 裏切りを起こすにはヴァニラルートに進まなければならない。ただし、アブドゥルとイギーのルートでは選択肢が出ない。 - 名無しさん 2012-05-10 07 20 52 そして、ジョセフの友好値が12以下で選択肢が発生。更にポルナレフと花京院のどちらかの友好度が高ければDIOルート、どちらも低ければ暗黒エンド - 名無しさん 2012-05-10 07 23 18 あら、ポルナレフが死んだはずなのに喋ってる - 名無しさん 2012-05-10 07 31 54 暗黒エンドの例の目玉がこええええ・・・。いや、あの笑い声で大体予想はついたけど心臓に悪すぎる; - 名無し 2012-05-10 09 08 00 ようやくッ!ヴァンパイアーズ(1)での「蟲」状態が実装されました!これでヴァンパイアーズ1~3の重ねがけもできるよ!やったね蟻原ちゃん!……でもやっぱり本気クレイマンさんには即刻で解除されちゃうのでした…チャンチャン♪ - 名無しさん 2012-05-10 10 00 28 とりあえずヴァンパイアーズ2(蟲食い…最低3ターン×7%)+ヴァンパイアーズ3(蟲集り…最低3ターン×5%)+ヴァンパイアーズ(蟲…最低3ターン×2%)の順で成功すれば最低でも(7)+(7+5)+(7+5+2)+(5+2)+(2)%→5ターンで42%もHPが削れることになりますけど…スムーズに決まれば、の話ですが。一応究極カーズ(毎ターンHPを約10%回復)相手までなら2と3をローテーションでかけ続けていればそれなりに再生分を相殺できるので大分楽になりそうです。 - 名無しさん 2012-05-10 10 24 10 潜水艦ルートの廃墟の町に入れるようになってる。イベントは特にないけど、兵士Sがいるからレベル上げには丁度いい。 - 名無しさん 2012-05-10 13 18 08 ひょっとして本気クレイマンって一回勝っちゃったらおしまい? - 名無しさん 2012-05-12 02 28 04 邪悪度が思うように上がらない・・・どの選択肢で上がるのだろう - 名無しさん 2012-05-12 13 54 23 確認できた範囲では、保健室で花京院戦を傍観する、その後DIOの仲間だと答える、ポルナレフを最初にみんなでフルボッコ、潜水艦ルートでテロリストアジトの兵士を殺す、ストックヤードで申し出を断る、シルバーフォックス殺害、アスワンで鍵を奪い取る、ユム・オンボで仲間を置いて逃げ出す、アヌポル戦で殺すつもりで挑む、ダービーを渉太に任せる - 名無しさん 2012-05-12 15 43 47 おっと、イギーを家畜呼ばわり、アヴドゥルの友達を無視もあったな。最初の方から意識していれば共通ルートだけで満たせる - 名無しさん 2012-05-12 16 45 19 ↑なるほど、潜水艦ルートの方が上がるのか。もう1週してくる! - 名無しさん 2012-05-12 15 54 30 ローリングストーンズの間ってさ、もしかしてクリア数に応じて石が増えてる? - 名無しさん 2012-05-12 17 31 56 幻想世界での現実さんイベントも、マイナーチェンジが施されているね。目がこれ以上大きくなれない状態で水晶玉に触れて脱出しようとすると…。 - 名無し 2012-05-13 00 33 58 現実さん、マイナーチェンジのたびにどんどん怖くなっていく。 - 名無しさん 2012-05-13 00 52 38 友好度ポル1花-1(承り7)なのにDIOルートしか行けない…友好度の低さって相対的なのかな…? - 名無しさん 2012-05-14 19 45 12 悪しき心の片鱗は十分?カイロで仲間の交代会話がおかしければ条件は満たしているはず - 名無しさん 2012-05-14 23 41 51 おっと、暗黒面にはいけているのか - 名無しさん 2012-05-14 23 42 10 最後の選択肢が重要。この世の全てを選べばDIOとの決戦。 - 名無しさん 2012-05-15 00 06 30 最後の最後、DIOの問いかけに対する例の選択肢ってやっぱ必ず殺される? 誰か生き残った人いる? - 名無しさん 2012-05-14 23 57 36 勝てば生き残れる。 - 名無しさん 2012-05-15 00 06 53 最初のターンでイベント扱い?の先制攻撃時止めがある。その時に耐え切れたら普通に戦闘続行できます。うちの子は主人公補正持っててHP、防御MAXでもかなりやばかった…最初の時止めターンでロードローラー来たらまずダメージ合計800位はいくんでHPそれ以下だと無理ゲー。逆に通常攻撃ばかりだと素早さか防御が高ければ生き残れる。でも2ターン目は必ずファントムブラッド使いましょう。その前の戦闘でも終了前にファントムブラッド使って全快しておくのも忘れずに。 - 名無しさん 2012-05-15 01 03 04 それだと主人公補正ないと無理っぽいな。今までで一番見るの難しいEDじゃないか - 名無しさん 2012-05-15 14 46 58 「あるアイテム」を一定数以上持ってると隠しパターンが発生して圧倒的に有利になるらしい。 - 名無しさん 2012-05-15 15 05 15 追加ルートの説明、若干補足を。暗黒面エンドは裏切りの条件を満たした上で「花京院とポルナレフの友好度がどちらも低い」→「最後の選択肢で一番下を選ぶ」→「DIOに勝利」、というもの。他の選択肢を選べば、花京院とポルナレフの友好度が高い場合と同様にDIOエンド。 - 名無しさん 2012-05-15 02 44 48 さて、と。とりあえずは「あるアイテム」はなんなのかを調べるべきか・・・ - 名無しさん 2012-05-15 17 27 13 それはDIOの弱点であるアレを発生させるものです。ただし、数が必要ということは使用回数無制限ではなく、使い切りの武器で…おっと誰か来たようだ - 名無しさん 2012-05-15 20 29 04 ↑波紋入りのバラですね、分かります - 名無しさん 2012-05-15 21 41 11 26日目ぐらいにカイロで売っているので知っていれば入手は容易。ただし、それなりに数がいるので20万Gほど買えば問題ないはず。 - 名無しさん 2012-05-15 21 43 22 ちなみに新アイテム。見慣れない兵器があったらそれだと思えばいい。 - 名無しさん 2012-05-15 21 45 30 おかげでイベント発生させられました。ありがとうございます。確かにかなり有利になりはするものの相当鍛えたキャラでないと一蹴されるので心して臨んでください - 名無しさん 2012-05-17 02 31 19 最新版では女主人公の場合カラチから砂漠までグラフィックの変化が反映されている。 - 名無しさん 2012-05-15 21 52 47 仗助ルートで花京院戦後の自由行動で町の東から外に出るとイベントが発生する - 名無しさん 2012-05-17 12 57 27 このイベントそのものは2.0の時点であったのだが、今回の更新でイベント後装備が変化する。なぜボロボロになると性能が上がるのかは謎。 - 名無しさん 2012-05-17 12 58 45 邪悪度が高い状態で、アリシアとバーリンの「持ってくるアテ」の話になると、反応が変わる。 - 名無し 2012-05-17 13 01 05 ナパームの新技、「爆睡」以外はイベント無いのかね?確認作業が大変なんだぞ・・・ - 名無しさん 2012-05-17 19 07 59 「爆笑」「爆圧」「爆裂」がある。ホテルに泊まると仲間とは関係なく自力で習得する。 - 名無しさん 2012-05-17 19 26 20 「爆笑」以降がなかなか出ない・・・覚えた時は何か分かりやすいメッセージ出るの? - 名無しさん 2012-05-18 21 59 26 「爆睡」にかぎりジョセフ及びポルナレフのいびきイベントで習得できるので他の技よりは高確率で習得可能 - 名無しさん 2012-05-17 21 31 14 その他の技はホテル宿泊で順に習得。詳しくはスタンド別ページで。 - 名無しさん 2012-05-17 21 32 43 敗北エンドの幻想に出る人は、経過日数によって違ってくる。デバックの幻想のユタと同じように、幻想世界にいる時間が長引くとセリフが変わってくる - 名無し 2012-05-18 10 39 49 ↑と言っても、ユタみたいに大幅ではないけれど - 名無し 2012-05-18 10 42 21 追伸、日数によっては出ない。出ない方が多いのかも。出現を確認出来たのは、0日目と49日目 - 名無し 2012-05-18 11 06 47 恐らく0日目で出ないのはジョーイを一回も倒してないからだろうね。無条件で出るのは20日目以降。それ以外は出現するキャラを倒している必要がある。 - 名無しさん 2012-05-18 18 28 38 あれ、デバックから最終決戦いったら、ジョーイに会えたんだけど。デバックから飛ぶと、自動的に0日目になるはずだよな? - 名無しさん 2012-05-18 18 51 33 0日でも条件を満たしていれば出る。 - 名無しさん 2012-05-18 19 35 47 そうだっのか!ありがとう^^ - 名無しさん 2012-05-18 19 58 05 今の最新版で銀狐を助けることができるようになってるね。悪の心を減らすことができるみたい。 - 名無しさん 2012-05-18 18 37 48 シンガポールでゴンドラに乗らないってのは邪悪度上がるのかね?悪いけど誰か調べてほしいです - 名無しさん 2012-05-18 21 50 09 乗らなければ極稀に邪悪度が上がる - 名無しさん 2012-05-19 00 23 53 49日目の敗北幻想・・・。( ′; ω ; `)ぶわっ - 名無しさん 2012-05-18 22 39 03 いままであった選択肢にも邪悪ド判定が大量に付け加えられてるみたいだね。だね例えばてニールへ奇襲をかけないと極稀に上がるようになってる。 - 名無しさん 2012-05-20 00 01 08 ポルナレフを追いかけなくても極稀ではあるが上がるのか。まあ、確率自体はエメラルドソード最終段階を当てられるレベルだし気にする程でもないけど。 - 名無しさん 2012-05-20 00 06 04 暗黒面ルートって邪悪ポイントが一定以上ならポルナレフと階段上るシーンで変化するの?それとも他に条件ある? - 名無しさん 2012-05-20 20 57 23 階段のシーンでDIOに寝返るかどうかの選択肢が現れる。条件を満たしていればDIO発見後にカイロで仲間と話すと明らかに会話が変化するから、それを目安に。 - 名無しさん 2012-05-20 22 05 15 「究極・稲妻十字空烈刃」の習得法について詳しい情報下さい……裏ジョセフルートかと思ったらそうでもないみたいですし…… - 名無しさん 2012-05-22 22 43 50 ↑ 普通にLV上げれば覚えます。既にMAXならデバックルームでLV下げてからまたあげればOK - 名無しさん 2012-05-23 00 43 22 ↑覚えた!ありがとう! - 名無しさん 2012-05-23 13 21 35 太陽や死神13がいる砂漠では女主人公の場合グラが変わってるけど、装備も変化してる? - 名無しさん 2012-05-28 16 55 10 確か変わってたはず - 名無しさん 2012-05-31 20 29 22 バニースーツが装備できん…くそぉ…くそぉ… - 名無しさん 2012-06-02 23 08 30 あるアイテムのイベント起こしてもDIO様にボコボコにされちゃう 戦闘自体は根気よくやろうと思うけど、イベント長いのがな…上書きセーブしたら周回プレイ出来ないからだろうがセーブしたいorz - 名無しさん 2012-06-02 23 44 47 セーブができないのは、管理役であるスティール氏が取り憑いてるラジオを壊したためってのと、運命が完全に見放したという意味を込めてのことらしい - 名無し 2012-06-03 22 11 54 承太郎がハイプリエステスの歯に挟まれてる時にそのまま脱出する選択肢がでた 邪悪度かな - 名無しさん 2012-06-03 22 07 08 究極稲妻十字空烈刃って誰が覚えるの? - 名無しさん 2012-06-05 19 11 14 その技を元から使えるのは一人しかいないだろう - 名無しさん 2012-06-06 11 30 57 カットイン技なのでぜひ見てほしいww - 名無しさん 2012-06-09 12 13 48 暗黒面・DIOルートでのジョースター一行のステータスとか加えていいのかな? - 名無しさん 2012-06-05 23 47 08 エンディング分岐のページはどうだろう。 - 名無しさん 2012-06-06 03 02 32 幻想の世界・・・・怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い - 名無しさん 2012-06-18 15 56 41 精神汚染されてるなw確かに現実さんの怖さは異常だけどなw - 名無しさん 2012-06-18 16 24 45 ワタシナハニカ・・・・サレタヨウダ・・・ - 名無しさん 2012-06-18 19 15 53 よう野良猫。 - 名無しさん 2012-06-19 01 57 39 こ、こんなヤバい場所にいれるか!俺は水晶玉でさっさと脱出するぞ!! - 名無し 2012-06-19 18 12 08 ガシャン - 名無しさん 2012-06-20 00 41 11 結局のところあの幻想は何の意味があって用意されたものなのだろう?考えても仕方のないことだが… - 名無しさん 2012-06-22 05 10 40 現実と向き合えば消えてしまう、つまりどうあってもあの幸せな家族達は幻想でしか成立できない、って事じゃないだろうか - 名無しさん 2012-06-22 14 12 35 ゲームばっかやってないでたまには現実見ろということだろうか - 名無しさん 2012-06-22 09 43 54 ゲームしかやらない廃人みたいな言い方だなw - 名無しさん 2012-06-22 15 39 03 蘇生薬ってどうやったら手に入るんだ? - 名無しさん 2012-06-23 18 40 36 キャラバンに蘇生薬を覚えさせたいってこと?旅先にいる漫画家さんに話しかけるといいよ! - 名無し 2012-06-24 11 33 49 しまった、普通にレベル上げでも覚えられると思うけど、何レベで覚えられるかは知りませんでした;前のバージョンで覚えられるレベルを超えてるなら、漫画家さんに話しかけることで修正してくれます - 名無し 2012-06-24 13 49 06 2,2きたか・・・ - 名無しさん 2012-06-29 18 38 50 kowarekaketa - 名無しさん 2012-07-01 10 33 01 壊れかけた魔剣にできません 19日目のコム・オンボで剛剣eソードと宝剣eソードを持ってます。どうすればいいのでしょうか - 名無しさん 2012-07-01 10 38 25 まず宝剣の方を承太郎と泊まって剛剣を二本にしてみてくれ。その後、イギーと止まれば壊れかけたにできるはずだ。 - 名無しさん 2012-07-02 17 33 38 ありがとうございます - 名無しさん 2012-07-02 19 54 00 神剣 - 名無しさん 2012-07-17 17 28 58 神剣エメラルドソードゲット!ねばった甲斐があったw イベントでは必ず剣に触れる事!そうでないと今までの苦労が水の泡に... - 名無しさん 2012-07-17 17 32 53 そーいえばバニースーツって確率どのくらいなんだ?装備できるの - 名無しさん 2012-07-31 16 23 54 ポルナレフがいつの間にか斬鉄剣を覚えていたのですが、どんなイベントをこなしたら覚えるものなのでしょうか? - 名無 2012-08-27 21 59 42 二刀流ポルナレフを考えるなしで倒す、だったと思うよ - 名無し 2012-08-30 12 42 07 うわあああああ!一体幻想世界で出たあの化け物なんだよ!元ネタあるの?はやくけせはメガテンだったと思うけど - 名無しさん 2012-08-29 12 20 56 アレに関しては元ネタはないんじゃないかな。クレイマンさん渾身の恐怖ネタ。ちなみに名前は「現実」です - 名無し 2012-08-30 12 46 26 2.0、2.1とやってるけどお恵みできない - 名無しさん 2012-08-30 16 55 20 途中送信すまん。何かバグってるのかな? - 名無しさん 2012-08-30 16 56 18 ゲームをダウンロードし直せば大丈夫…のはず。今はバージョン2.2だけど - 名無し 2012-09-02 12 30 12 ありがとう。1.8からデータ引き継いでやってるからそのせいかも。2.2以前のEDを見たいから未だに解凍してないんだよね…最新版を遊べとのお達しかw - 名無しさん 2012-09-02 14 51 30 邪悪度上がると剣以外のホテルイベント起こらなくなるんだな - 名無しさん 2012-09-01 19 36 29 邪悪度ってディアボロを殺し続けても上がるの?新しいスタンド育てるときにボス相手だとがつがつ上がって助かるんだけど、邪悪度上がるなら困る - 名無しさん 2012-09-29 03 31 14 上がらないから大丈夫。 - 名無しさん 2012-10-16 16 53 02 ありがとう。まだ自力でデバックルームいけなくて確認できないから助かります。 - 名無しさん 2012-10-24 01 31 44 現実さんも大概だが暗黒ENDも怖いお なんじゃありゃ - 名無しさん 2012-11-01 02 44 01 クイック・シルバーの集束レーザーが覚えられない・・・必要な波紋技って波紋疾走、山吹色、波紋カッター、緋色、青緑、銀色、稲妻空烈刃、十字空烈刃、地裂波紋振動、空裂波紋疾風で全部だよね?確率低いだけ? - 名無しさん 2012-11-11 21 58 47 自己解決、習得できました・・・が、調子乗ってワムウに挑んだら全滅してしまった(´・ω・`) - 名無しさん 2012-11-14 08 02 56 幻想の世界すごく怖い。初見の人は気をつけた方がいい。 - 名無しさん 2013-01-14 00 27 11 仗助のDISCについては物語的にはどう解釈すればいいのか - 名無しさん 2013-07-07 21 05 28 はやくけせ - 名無しさん 2013-10-08 04 17 49 幻想世界怖すぎワロタwwwwワロ・・・ - 名無しさん 2014-08-17 01 27 54 上に書いてる幻想世界についてのことを先に読んでおけば良かった・・・初見でベットで休みまくってたらクソビビった。ホラー要素あるとか聞いてない - 名無しさん 2014-09-07 03 58 55 test - 名無しさん (2018-10-31 00 31 36)
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スタンド使い 投稿者:くらち 投稿日:2004/07/20(Tue) 21 40 イメージ力が抜群な時は、 自分の三メートル前くらいに自分の分身を置けて、 そいつを自由に動かすことが出来ます。 気分はスタンド使いです。 前へ戻る
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スタンド使い一覧 五十音順 宇河 翔 唐間山 牛頭 燕 崔 銀姫 美登子 水瓜 [[]] コメント コメント
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銃器のスタンド「皇帝(エンペラー)」を使うスタンド使い。命令不可。 DIOの手下だが、他の刺客達とは違ってDIOに心酔しているわけではないようだ。 潜水艦ルートの途中で一時的に主人公たちと共闘することになる。 ステータスは「破壊力」と「スピード」が高めで、高い命中率と必殺率を誇り、通常攻撃が2回攻撃で稀に警戒付与。 技は相手のステータスを下げたり状態異常を与えるものが揃っており、サポート役として優秀なまさにNo.2。 通常攻撃自体が破壊力と必殺率の高い二回攻撃なので、SPが尽きても充分戦力になる。 パーティに加わるアラブ富豪の屋敷では回復アイテムは貴重品なので、他のメンバーの回復を優先させてもいい。 初期レベル:20 ステータス Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 20 168 170 79 48 89 110 50 600 735 207 145 250 486 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する。 投石 1 - 敵単体にダメージを与える。 傷薬 10 - 一般的な傷薬と包帯。HP50回復。 解毒剤 5 - 毒状態を回復する。 発砲 3 - 敵単体にダメージを与える(遠) 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 連射 8 - 敵単体に大きなダメージを与える(遠) ヘッドショット 23 - 敵単体に大ダメージと一撃必殺(遠) アームショット 16 - 敵単体の腕を狙い撃ち、破壊力を下げる。 レッグショット 16 - 敵単体の足を狙い撃ち、スピードを下げる。 ホーミングショット 10 - 敵単体を弾速の遅い追尾弾で追い回す。 威嚇射撃 6 - 敵全体を威嚇して警戒させるかよろめかせる。 ピンポイントショット 16 23 敵単体を狙い撃ち、防御力を無視して攻撃(遠) 乱射 15 25 敵全体に大きなダメージを与える(遠) 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。
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現在の最新版では、全19種類のエンディングが用意されている。 このページでは、各エンディング到達に関する条件をまとめる。 通常ED(1種類) 条件:パーティの友好度合計値が 30P未満 。 特徴:最終戦なし。クリア後、開発室に行けない。 クリア後特典を狙っているなら、旅先で色々なイベントを起こしてみよう。 このEDだと周回プレイできないので(あえて狙うプレイヤーもいないだろうが)、 どうしてもこのEDを見たい人はデバッグルーム到達後か、周回プレイが厳しい「イージー」「ハード」でプレイした際に見ることを推奨する。 【警告】 ゲームをクリアしていないなら、これより先は読んではいけない。 以下、ゲームの結末に関わる 重大なネタバレ を含みます。 少なくとも 一度はクリアしてからの閲覧 を推奨します。 (通常ED以外の分岐条件・概要はクリックして展開) + ... 仲間毎のルートED(6種類) 条件:パーティの友好度合計値が30P以上。 特徴:普通にイベントをこなしていけば到達しやすいED。開発室に行ける。 DIOの館突入時に最も友好度が高い仲間のルートへ進む。 なお、友好度が同値の場合は イギー>ポルナレフ>アヴドゥル>ジョセフ>花京院>承太郎という順番で 優先順位の高いキャラのルートへ進む。 ver2.3以降、エンディングの後に主人公のスタンドとEDを迎えた仲間に応じて変化する後日談が追加された。 主人公の性別・スタンド・こなしたイベントや邪悪度によっても細かく変化するようだ。 大筋で共通となるのは 「レッド・ガーランド」と「オーシャン・ブルー」 「ハウリン・ウルフ」と「クイック・シルバー」 「ザ・ジョイキラー」と「Mr・BIG」 「ソニック・ユース」と「ピクシーズ」 「ワイルド・ハーツ」と「スペシャルズ」 「ディープ・パープル」と「カーディガンズ」 「ミラクルズ」と「ナパーム・デス」 「カーペンターズ」と「ファラオ・サンダース」 「キャラバン」と「アダム・アント」 ジョセフにのみ「裏ルート」が存在する(条件はクリックして展開)。 + ... 旅の途中でシュトロハイム・スピードワゴン・ダイアーを助けた上でジョセフルートに突入すると裏ルートへ。 DIO戦の展開が大きく変わる。 「シュトロハイム」→「スピードワゴン」と出会えていれば、「ダイアー」は物語上かならず加入する。 (以下、展開のネタバレあり) + ... 主人公・ジョセフ・シーザー・ダイアー(HP-150、SP-50「炎上」状態で参加)の4人でDIOと戦うことになる。 更にジョセフの友好度が20P以上であれば、ジョセフとシーザー達の別れのシーンを見る事ができる。 なお、ジョセフルートおよびポルナレフルートのEDでは主人公の将来職が見られる(性格毎18種類)。 更に2週目以降でクラブ活動を設定していると、一部の職業がクラブに対応した職業に変化する。 敗北ED(1種類) 条件:最終戦敗北。特殊EDルートに進んでいないこと。 特徴:もの哀しい。 最終戦で敗北するとゲームオーバー画面にはならず、幽霊屋敷の奥にある神の間に連れて行かれる。外には出られない。 主人公も死者の魂(半透明)になっている。 部屋の中には今まで物語の進行で死んだ者達の魂がうろついており、会話が可能。 当然かみとは戦えないが、レベルの条件を満たしているとプレッシャーの演出は発生する。 右上には死人専用の扉がある。近くに死んだ仲間の魂もいる。 仲間達のセリフはランダムで数パターン用意されている。 水晶玉を調べると、自分の葬式が見られる。 死人専用の扉に入ると、タイトル画面に戻る。 当然、開発室もスタッフロールも無い。 クリア回数が3回以上だと、ドアが一つ増えて「幻想の世界」を覗ける。 特殊ED(全11種類) 特殊な条件を満たすことで到達できるED。一週目では難しい・または不可能なものが多く、 サクセッションENDを除き、どのEDも開発室に行けない。 上院議員EDと全員生還ルートは「とある場所」で条件についてのヒントをもらえる。 ドロップアウトED 条件:カルカッタでアヴドゥルの代わりに撃たれる。 病院でのジョセフの問いかけに「旅を中止して日本に帰る」と答える。 主人公のモノローグが流れてタイトル画面へ。 ウィルソン・フィリップス上院議員ED 条件:パーティの友好度合計値が40P以上。DIOの館から脱出後「逃げながら戦う」ルートに進む。 DIOの「関係ない 行け」というセリフの後に選択肢が現れる。 「はい」を選ぶと原作どおり進んでいくが、「いいえ」を選ぶと戦闘になり、勝利すればこのEDに。 満面の笑みを浮かべるウィルソン・フィリップス大統領の顔が拝める。 こちらのDIOは舐めプをしているのか攻撃力が低く、「限界を超える」を重ねがけした上で 常にHP残量に気を配っておけばアッサリやられてしまうことほぼない。 なお、ターンが進むとDIOは大人気なく「世界」や空裂眼刺驚、気化冷凍法といった技を使ってくる。 特に即死効果を与える気化冷凍法は実質的な対抗手段が全く存在しないため、非常に危険。 これらの技を使い出したらプッツンさせるなど戦法を工夫したい。 どうせ周回プレイが存在しないので気化冷凍法を使う前に心置きなく核弾頭を連打するのもあり。 また、100ターン粘るとイベントが発生して最強技「山吹色の議員人生」を会得できるが、実際には至難の業。 使いたいならアイテムと豊富な状態異常技を駆使して持ちこたえよう。 どうしてもこれを使いたくても使えないなら最終手段としてデバックルームに入れば彼のステータスをドーピングで底上げしてしまうことで生存力を伸ばせる。 ちなみに大半の状態異常は効くので、一番確実な方法は劇薬を浴びせて毒にしてしまうことだったりする。 全員生還ED(4種類) + ... 全員生還ED1『ダークEND』 条件:DIOの館発見時のパーティの友好度合計値が50P以上。 特徴:ハッピーエンドではない。 周回プレイ不可 。 上記の条件を満たしてカイロのホテルに宿泊すると、このルートに進むことができる。 館発見時に友好度合計値が49P以下だった場合は、後に50Pに到達させたとしてもこのルートに進むことは出来ない。 アリシアとバーリンに呼び出され、彼らの能力で甦った仲間と共に運命と戦うことになる。 尚、潜水艦ルートを経由 あるいは 邪悪度10以上の場合で、それぞれ会話の内容が少し変わる。イベント進行に変更は無い。 このルートはT・ダービー、ヴァニラ・アイス、DIO、ヴィンズと4連戦を行う。途中で回復はされない。 仲間がほぼ全て強力な波紋使いばかりの上4人パーティーなので、通常ルートよりも簡単にクリアできる。 なお、アリシアに話しかければ通常のルートに戻ることも可能。ただし、その周回では二度とこのルートに入れなくなる。 4連戦の敵データはこちら。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS テレンス・T・ダービー(スタンド:アトゥム神) 1500 2000 3000 ファントムブラッド 戦闘開始から『読心』状態になり、こちらの命中率を著しく低下させられる。ただしダービーが行動不能になると一時的に解除される。また、死角から出血多量と吹っ飛び状態にする強力な攻撃を繰り出す。それなりに状態異常は通用する。HPが高いと挑発し、低くなると回復薬を使う。命中率と関係なく当たる技で攻撃しよう。尚、プッツンや混乱状態にすれば読心状態は解除される。 BOSS ヴァニラ・アイス(スタンド:クリーム) 2000 S-M 2500? 10000 S-M 3000? 5000 山吹色の秘薬 異次元空間に潜っている間は殆どの攻撃が効かず、空間ごと削り取る攻撃は一撃死属性持ち。ただし当たっても必ず死ぬとは限らない。暗黒空間に潜っている状態でも攻撃してくる。原作通りプッツン状態にする事が可能。スタンドや劇薬を使って通常攻撃を繰り返している間にどうにかしよう。尚、毎ターンHPが20ずつだが自動回復しているので異常に打たれ強い。波紋が物凄くよく効く。紫外線照射装置も下手な技より効果的。 BOSS DIO 4000 5000 9999 勝者の証 皆さんご存知最強のスタンド使い。DIO本人の攻撃力も結構高いがザ・ワールドの一撃は洒落にならないくらい強い。投げナイフで出血多量にされ、無駄無駄で吹っ飛ばされる。回復しようとして時を止められフルボッコ……とならないように常にHPに注意しよう。HPは毎ターン自動回復し、時止め中も回復し続けるという鬼畜ぶり。しかし仲間に波紋戦士を連れていけばまず負けない。ハードモードの場合「遊びのサービス時間は終わりだ」を使用し、HPを400程回復 ステータスを限界まで上昇させてくる。 BOSSザ・ワールド 5000 5000 9999 勝者の証 LAST BOSSヴィンズ 1500~ 1000 4000 クレイジーDX このゲームの黒幕でありラスボスの吸血鬼。DIOと比べれば大して強くはないが、それでも1対1の場合は要注意。スタンドの放つ強力な居合い切りと暗闇攻撃で回復を余儀なくされている間に、本体による吸血攻撃でじりじりとHPを削られていく。殆どの状態異常が通用するので、どうしても勝てないという場合はカイロの薬売りから「劇薬」を購入してみよう。彼女も吸血鬼なので、当然波紋や紫外線に弱い。なお、こちらのメンバーの人数によってHPが変化する。1人の場合だとヴィンズのHPが1500、ハノイ・ロックスのHPが1100となるが、1人仲間が増える毎にヴィンズは500、ハノイ・ロックスは300ずつHPが増える。 LAST BOSSハノイ・ロックス 1100~ 1000 500 ジャイロの鉄球 全員生還ED2『サクリファイスEND』 条件:全員生還ED1 に同じ。 特徴:全員生還ED1 に同じ。 アリシアとバーリンに呼び出される所までは全員生還ルート1と同じ。 パーティに 仲間を1人だけ加えた状態、または誰も加えない状態でバーリンに話しかける と、こちらのルートに。 運命の戦いに誰か1人だけ連れて行くか、それともたった1人で運命と戦うか。 たった一人で戦う場合、DIO戦前にその強さに驚かれる。 このルートも、T・ダービー、ヴァニラ・アイス、DIO、ヴィンズと4連戦を行う。途中で回復はされない。 主人公を充分に鍛え、しっかり準備を整えないとEDに到達するのは難しいだろう。 装備はヴァニラとDIOの即死攻撃対策に「D4CのDISC」がオススメ。 ちなみにサクリファイス(sacrifice)とは「生贄・犠牲」という意味。 全員生還ED3『アンレストEND』 条件: DIOの館発見時のパーティの友好度合計値が100P以上。クリア回数3回以上。 運命エネルギー44P以下。 上記 太字の条件 を満たしてカイロのホテルに宿泊すると、このルートに進むことができる。 周回プレイ不可 。 ダークEND同様、友好度合計値は館発見時のものが参照される。 ハードモードで全員の友好度が-10Pから始まっていても、くまなくイベントをこなしていけば条件は達成できる。 友好度・クリア回数の条件を満たしていると、死体安置所で1人も味方をつけずにバーリンに話しかけた際に「もう選んだ」という選択肢が追加されている。 これを選ぶと死体戦士ではなく「アリシア」「バーリン」と共に運命と戦うことになる。 このルートではボス4連戦にエレメント系の敵(エビルソウル)が追加される。 この敵を倒すと撃破数がカウントされ、その数が一定以上(ダービー戦が12体、ヴァニラ戦が13体、DIO戦が15体、ヴィンズ戦が20体)になると敵は自滅する。 アリシアが倒されると、「その戦闘中のエビルソウルの撃破数」を一つ消費して自動復活する。 (アリシアの死亡回数が撃破数を上回ってしまうと、アリシアは自動復活しない) このエレメント撃破数の合計(=4連戦で獲得した運命エネルギー)が44P以下ならアンレストEND、45P以上ならサクセッションENDとなる。 通常の全員生還ルート2種と違い、こちらは周回プレイを見越しているため、途中でセーブ地点が存在する。 もちろん周回できないアンレストENDになることもあるのでデータを上書きしないよう注意。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 運命エネルギーエビルソウル 300 500 500 ファントムブラッド 距離M-S。何度倒しても攻撃ターンになると自動復活する。ボスの横に2体出現し、様々な精神系状態異常攻撃を使ってくる。他にも距離を無視した全体属性攻撃、状態異常を引き起こす属性攻撃を放つ。ただし破壊力自体は然程高くない。(それでもアリシア達には危険)ダービー戦では12体、ヴァニラ戦では13体、DIO戦では15体、ヴィンズ戦では20体倒すと、一緒にいる本体が運命エネルギーを使い切り何らかの形で自滅する。どれだけの数を倒しても、経験値とお金は2体分しか落とさない。 バーリンもアリシアも戦闘能力はとても低い。一応、アリシアが回復タイプでバーリンが戦士タイプ。 だがアリシアはHPが低すぎて仲間を回復してる余裕はないし、バーリンは破壊力が低すぎてはっきり言って戦力外。 サブマシンガンや手榴弾はそれなりに使えるが、本体にしか効果がない。 しかも本体を倒してしまうとエレメントが狩れず、撃破数を稼ぐにはかえって逆効果。 しかし、通常攻撃がスタンドに効くうえに近距離2回攻撃なので、アイテムやドーピングなどで能力を上げてやれば、近距離に寄ってきたエビルソウルを倒すのに役立つ。 スナイパーライフルを持っているなら、追加効果「即死」がエレメントに有効なので非常に役立つ。カイロで買えるので、バーリンを戦力にしたいなら買い込んでおくことを推奨 ちなみにアンレスト(unrest)とは「不安・心配」という意味。 全員生還ED4『サクセッションEND』 条件: DIOの館発見時のパーティの友好度合計値が100P以上。クリア回数3回以上。 運命エネルギー45P以上。 条件は上述のアンレストENDと同じ。4連戦の結果如何でこちらのEDに分岐する。 4種類ある全員生還ルートの中で唯一のハッピーエンド。開発室に行くことが可能。 内容が内容なだけあり、開発室へ行けるエンディングのなかでは最も難易度が高い。 サクセッションEND攻略 + ... 主人公には「D4CのDISC」又は「主人公補正」を持たせておくこと。主人公が即死するとそのまま全滅しかねない。 戦略は「距離を取る」がお勧め。最も厄介なDIOに相性がいい。レベルは50にしておこう。 スタンドはどのスタンドでもクリアできるが、味方のステータスを上げる技を持っているスタンドだと戦いやすい。 基本的に全戦闘で運命エネルギーを奪いきって倒したい。アリシアのことは回復させず、「魂を奪う」を連発させること。 再起不能になっても運命エネルギーを奪っていれば時間停止中だろうが復活するため。復活しなかった時だけ回復させればいい。 なお、「魂を奪う」で同時にHPを吸収できるため、一撃で倒されない限りは割と耐えてくれる。 主人公とバーリンの再起不能時は「ファントムブラッド」で回復させること。「心臓マッサージ」や「神秘的な薬」での復活は直ぐに再起不能になりかねない。 また、「核弾頭」の一撃必殺効果により一度に2体のエビルソウルを倒せることがある。本体にダメージが蓄積されていなければ狙っても面白い。 基本戦術として、主人公は回復役に回るのが無難。勿論、暇な時は攻めても良い。 バーリンを回復、主人公を攻撃に回すのは、耐久力と行動順を考えると上級者向け。 ただ、主人公が確実に一体ずつエビルソウルを撃破できるダメージソースがあるなら一考の余地はある。 ダービー戦は、ダービーが行動可能である限り「読心」状態で攻撃が当たりにくい。 だがアリシアの「魂を奪う」はほぼ必中なので、これを軸に攻める。他にも「紫外線照射装置」も必中なので、手の空いた時はこれで攻めよう。 バーリンが「挑発」を持っているので、ダービーに向かって「挑発」すれば時折「プッツン」になって「読心」が解除される。この隙に一気に攻撃したい。 主人公のスタンドに必中攻撃がある場合は、主人公が積極的に攻撃に回ってもいいだろう。 ヴァニラ戦は即死技がバカスカ飛んでくる上に攻撃力も高いため、主人公は回復役に徹しよう。 バーリンが再起不能になったら直ぐにアイテムで復活させること。 アリシアが「魂を奪う」で、バーリンは「紫外線照射装置」で攻める。 結構な確率でヴァニラが隠れてくれるので、その時は主人公が攻撃役、バーリンが回復役で良い。全体攻撃で纏めて片付けていきたい。 DIO戦は単純に相手が強く、時間停止中に壊滅させられることもしばしば。 「ファントムブラッド」を惜しみなく使おう。暇な時も毎ターン「波紋ワイン」を使うくらいの勢いで良い。 勿論攻めのメインは「魂を奪う」だが、それだけでは厳しいことも。 復活直後にまた即死なんて展開も起こりうる(大抵はまた復活してくれるが)。時止めではさらにバーリンまでやられることも。 運命エネルギーを削り切れそうに無ければ、主人公が「空烈波紋疾風」「地裂波紋震動」を連発してDIOごと倒すくらいの勢いで攻めたい。 この戦闘でそこまで運命エネルギーを奪えなくても、他3人から運命エネルギーを奪いきればまずサクセッションエンドには行けるはず。全体攻撃でまとめて蹴散らそう。 ヴィンズ戦はヴァニラやDIOに比べるとそこまで攻撃は激しくない。ただし、油断すれば状態異常で壊滅するので、回復の手を緩めてはいけない。 ここまで来ると、勝手にアリシアやバーリンのレベルが上がっているので、最初に比べれば早々死ぬことはない。 アリシアが「魂を奪う」で攻め、主人公かバーリンのどちらかが回復役にまわり、どちらかが攻めていこう。 長期戦になりやすいが、落ち着いて戦うこと。焦ったり油断すると全滅する。 主人公のスタンドが味方のステータスを上げられる技を持っているならば、 主人公→バーリン→アリシア、の順で上げると楽である。 ただし、主人公の破壊力が高い場合は先にバーリンを強化しよう。主人公が「混乱」した場合全滅しかねないからだ。 主人公が「限界を超える」を持っている場合、戦闘開始時に一回程度で十分。 相手のステータスを下げる技を持っている場合は、エビルソウルではなく本体やスタンドのステータスを下げよう。 その場合、全体攻撃を撃ち過ぎると本体のHPが0になって戦闘が終了してしまうため、DIO戦以外では単体攻撃でエビルソウルを狙いたい。 エビルソウルの攻撃で誰かが状態異常になった場合、アリシアならば放っておいて良い。再起不能になってから回復させたほうが手間がかかりにくい。 主人公やバーリンがかかった場合は素早く「レクイエムGE」などで回復させること。 何度も再起不能になったりして長期戦になったとしても、焦らずに戦うこと。 とはいえ、アイテムが尽きることもあるため、「ファントムブラッド」「レクイエムGE」「波紋ワイン」を大量に持ってくると良い。 書記アニのボスラッシュで稼いでおくのがレベル上げにもなって丁度良いだろう。ランダムで2人に経験値が入るボーナスもある。 こちらのルートに上手く行けたら、元の世界に戻る瞬間にアリシアが戦いで体内に溜め込んだ運命エネルギーを全て解き放つ。 エンディングでは主人公とジョースター達のその後が語られる。 ちなみにサクセッション(succession)とは「継承・継続」という意味。 また、このED達成後、主人公の家のパソコンを調べると… 原作キャラルートED(2種類) ジョジョのDISCで原作キャラを主人公にした場合のED。 周回プレイ不可 。 + ... 仗助ED 条件:「仗助」を主人公にしてクリア。最終戦後の選択肢により2種類のエンディングがある(片方はスタッフロールが存在しない実質バッドエンド)。 裏切りルートED(2種類) 仲間を裏切り殺害するルート。要覚悟。周回プレイ不可。 + ... 条件:1.「邪悪度」が10P以上 2.ジョセフとの友好度が12P以下(ver2.3以降は開発室やカイロのある場所でこの条件のヒントあり) 3.DIOの館内でヴァニラと戦っていること 4.アヴドゥル・イギールートでないこと 5.カオスモードイベント「復讐」が発生していないこと 条件を満たしていると階段前でDIOと対峙した際に選択肢が出現する。 キングクリムゾンでヴァニラ戦を飛ばすと選択肢のシーンも飛ばされてしまうので注意(ヴァニラ戦でヴァニラを撃破した後ならスキップしてもOK)。 このルートに進む場合でも、DIOの誘いを断れば他のエンディングへ行くことも可能なので、周回プレイへの懸念は無用。 (ただし、このルートに進みたいからと極端に友好度の上昇を怠れば普通に友好度が足りず通常EDになる恐れはある) 裏切りルートと周回プレイを両立したい場合は、承太郎ルートを前提に進むことを推奨する。 (ジョセフ、アヴドゥル、イギーは裏切りルート突入条件の関係で不可。ポルナレフ、花京院は友好度を上げすぎると暗黒面ENDへ行けなくなる) 「邪悪度」は隠しステータスなのでデバッグルーム以外では現在値の確認は出来ないが、10P以上の場合 ラジオによる会話(状況確認や友好度の確認後、条件を満たしているとスティールが「…それと…いやなんでもない」と言う) 仲間に同行を頼んだ場合の反応 カイロの邪教の神殿で悪魔が見えるかどうか が変化するので、それを目安にするとよい。 デバッグルームを経由すると邪悪度がリセットされるので注意。 「邪悪度」自体は、道中で人道的に反すると思う行動をとり続ければおのずと上昇していく。 潜水艦ルートで門番の兵士を殺害すると一気に邪悪度が8~10P加算される。 道中の選択肢以外には、 ゲーム開始時のスタンド診断の一部の質問に非人道的な回答を行う(各質問につき1P上昇)※ 悪魔の書を読む(1~2Pランダムに上昇) カイロの邪教の神殿で100000G寄付する(一気に10Pまで上昇) で邪悪度を上げることが可能。 デバッグルーム突入後は神殿への寄付で容易に裏切りルートへ進める。 ※具体的には、 「人は生まれながらに悪意を持っていると思う?」→はい 「多勢に無勢は卑怯だと思う?」→いいえ の二つ。 階段でDIOと対峙後、出現した選択肢の内「DIOに従う」を選べば、これらのルートに進むことができる。 ポルナレフの友好度が15P以上の場合、また、花京院の友好度が20P以上の場合、彼らもそれぞれジョースター一行を裏切り、仲間になる。 尚、この裏切りの際の展開は男女別18スタンド毎に36パターン、しかもスタンド毎でかなり大きな違いがあり必見。 花京院とポルナレフの2人のうちどちらか一人でも仲間になっている場合、 もしくは、2人のどちらも仲間にならず、ジョースター一行を倒した後にDIOに従う方向の選択肢を選択した場合、 裏切りED1(DIOルートED)を迎える。 2人のどちらも仲間にならず、ジョースター一行を倒した後さらにDIOに反旗を翻した場合、 裏切りED2(暗黒面ED)を迎える。 暗黒面EDは現在のバージョンで最難関のエンディングであり、過去のバージョンを徹底的にやりこんだプレイヤーを前提にバランス調整されている。 主人公のパラメータをしっかりと上げて挑もう。 「ロードローラー」と「必殺の一撃」の即死効果を防ぐために装備は「D4CのDISC」か「主人公補正」、戦略は「距離を取る」にすると多少楽になる。 なお、あるアイテムを一定数以上持っているとイベントが発生し、先制時間停止がなくなり、DIOとザ・ワールドが溶解状態になる。 + ... 特殊閃光手榴弾 敵データはこちら。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ポルナレフ(スタンド:シルバー・チャリオッツ) 4000 9999 9999 なし 距離M固定。香港での戦いと比べ、属性攻撃が効き辛くなっている。DIOがパーティにいるので「ロードローラー」や「絶望のラッシュ」で混乱付与攻撃すれば楽に倒せるだろう。時を止めればノーダメージでクリアできる。余談だが、エッチな本が効かない。そして肉の芽も未だに効きやすい。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビアーミー 300 100 85 携帯食料 距離L。HPが低く、炎や波紋に弱い。狙撃やバズーカ砲を使用してくるので、油断は禁物。花京院が裏切っていれば100体裏切っていなければ50体程度倒せば復活してこなくなる。全体攻撃で一気に倒そう。 BOSS 承太郎(スタンド:スター・プラチナ) 3000 5000 9999 なし 距離S。攻撃が非常に強い。最後の一人になると、「蘇生する」で仲間を復活させてくるので素早く倒そう。「ザ・ワールド」からの「ロードローラー」連発であっという間に倒せるはず。通る状態異常はプッツン・呼吸困難・炎上・出血多量・見失い。ただし見失いは「見切る」により回復される。 BOSS ジョセフ(スタンド:ハーミット・パープル) 2000 5000 9999 なし 距離M「策士の業」と「地烈波紋疾走」による警戒やよろめきと時折打ち込んでくる「真・山吹色の波紋疾走」に要注意。「真・山吹色の波紋疾走」をDIOが食らうと最大HPの7割程が溶けることがある。「波紋へア・アタック」により投げナイフや主人公の波紋技の威力を下げたり、「注意を逸らす」でDIOをプッツン状態にさせるなどサポートもこなす。暗闇・束縛・五感殺し・よろめき・吹っ飛び・炎上などが通る。 BOSS 花京院(スタンド:ハイエロファント・グリーン) 2000 1000 4000 クレイジーDX 好感度19P以下で現れる。距離M他の3人と比べ、比較的攻撃は穏やかなので最後まで放っておいてもいい。「呼びかける」を習得しており仲間の状態異常を治すことがある。かなり状態異常に強いが警戒・五感殺し・毒・よろめき・吹っ飛びが通る。 BOSS ヴィンズ(スタンド:ハノイ・ロックス) 3000 1000 4000 クレイジーDX 距離M。他のルートと比べ状態異常が効きにくくなっており、救急箱や心臓マッサージ、更には「限界を超える」をも習得し大幅に強化されている。彼女を倒せばゾンビアーミーたちは復活してこなくなる為早めに倒しておくと良い。「誘惑」されてDIOが油断することがあるが特に脅威ではないはず。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 LAST BOSSDIO 9999 5000 9999 勝者の証 DIOは距離M、ザ・ワールドは距離S。本編や他のルート、デバッグで戦うDIOより非常に強化されている。具体的には、全基礎ステータスが倍以上、自動回復も倍以上の50となっている。さらに「主人公補正」を装備した事があると「遊びのサービス時間は終わりだ」を使う。こちらのDIOは、ハードモードでもこの技は使わない。バトル開始と同時に先制で時間停止され、一気にHPを減らされる。そのため、直前の戦闘が終わる前に確実に回復しておくこと。その攻撃力の高さから、防御力がカンスト、戦略を『距離を取る』にしていても時間停止中にHPを700ほど削られることも。DIOのHPが減ると時間停止を連発することもあるため、HPが減ったらファントムブラッドで確実に回復すること。HPを十分保ちつつ、核弾頭をばら撒いてSPを削り切るのがおすすめである。DIO本体のステータスが上がると、時間停止中に倒されることもある。敵の攻撃力を下げる技を持つスタンドであるなら戦いやすいのは間違いない。SPを削りきっても自動回復が残っているので、長期戦になりやすい。なお、あるアイテムを一定数以上持っているとイベントが発生し、先制時間停止がなくなり、DIOとザ・ワールドが溶解状態になる。だがその状態でも普通に行動し、3ターン目には時間停止してくるので、油断は禁物。溶解が続くターンによっては回復してるだけで勝手に倒れてくれる。そのため、始めの数ターンを耐えれる体力があるなら実質どのスタンドでも勝てる。 LAST BOSSザ・ワールド 9999 5000 9999 勝者の証 ホル・ホースED(1種類) 周回プレイ不可 (非常に厳しい条件を満たせば周回可)。 + ... 条件:1・友好度が合計30以上35P以下 2・邪悪度が10以上 3・潜水艦ルートを選ぶ 4・花京院を病院で看護するルートを選ばない 5・ホル・ホース&ボインゴのイベントで説得する 6・「逃げながら戦う」ルートに行き、誘導弾イベントを発生させる 7・ジョセフとの友好度20P未満(裏ジョセフルートの場合、見送りイベントを見ていない) これらの条件を満たすと、本来のルートのスタッフロールが流れる直前に選択肢が発生し、選択肢次第で新EDに突入できる。 もう一方の選択肢を選べば通常の周回可能なEDにも突入可能。 ver2.51以降、上記条件に加えて 1.ポルナレフとの友好度が16以上 であった場合のみ見られる特殊な後日談が追加され、さらにこのEDを迎えた場合でも周回可能になった。 とはいえ、ED到達条件と合わせてこれを達成するには非常に綿密な計算と友好度増減イベントの熟知を要する。 周回による友好度引継ぎを考慮しない場合、具体的には a.ポルナレフ以外の誰かの友好度が18か17 b.ポルナレフの友好度が16 c.他の仲間との友好度が0 の状態でDIO戦に到達する必要がある。 全員との友好度が-10Pから始まる「ハードモード」なら、それでも綿密な計算は必要だが多少は達成し易いだろう。 おまけ 公式にはEDにカウントされていないものの、以下のイベントを行うと強制的に冒険が終わり、ゲームオーバー画面なしでタイトルに戻される。 ゲーム序盤でジョースター一行への同行を断る シンガポールにてヴィンズの質問に対し「旅を中断する」を選ぶ 特に前者はネタに満ちている。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ⬆思い出しましたので大丈夫です。お騒がせしました。 - 名無しさん (2023-03-06 17 22 33) 周回可能ホルエンドの条件を見て疑問に思ったんだけど、この条件ならポルナレフが友好度トップでも問題ないのでは? 何か見落としてる? - 名無しさん (2023-04-25 00 33 25) ↑ポルナレフが友好度トップだと強制的に追うルートに分岐して誘導弾イベントが発生しないからダメ。ポル以外じゃないと逃げるルートにならない(承太郎だけはルート分岐を選択できる) - 名無しさん (2023-04-25 03 58 27) なるほどそれを見落としてたのか……納得した、有難う - 名無しさん (2023-04-25 21 01 58) 周回可能ホルエンドについてまた幾つか疑問に思ったんだけど、「ホルエンドの条件1は30以上35『未満』」? 「周回可能ホルエンドの具体的な条件には友好度マイナスが想定されていないが、『ポルナレフの友好度が16以上、ポルナレフより上(イギーの場合は同値以上)の友好度の仲間が居る、マイナスを含めた合計値が30以上35未満』」と言う認識で合ってる? - 名無しさん (2023-04-26 16 04 48) ごめん解決した。前者は攻略本に「35以下」って記載が有ったし、後者もマイナスを0として計算する、みたいな明記が無かったからマイナスを含めたうえで30以上35以下だと判断することにした - 名無しさん (2023-04-27 09 32 34) 一週目でもホルホースで周回できるのね - 名無しさん (2023-07-24 18 43 09) 後日談のダークENDの条件って邪悪度ですかね - 名無しさん (2023-09-26 10 44 06) 敗北ENDで自分の葬式見れないんだが…クリア回数積みすぎたせいか? - 名無しさん (2023-11-06 11 18 46) ↑次次周で見れた。家族系のカオスイベントが発生してると見れないっぽいな。 - 名無しさん (2023-11-07 12 05 31) 名前
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1168.html
スタンド使いが幻想入り 動画リンク コメント・レビュー スタンド使いが幻想入り 678人目の幻想入り 作者 マタンゴ ひとこと 結構、ハードな展開もあるのでお気を付けください。 主人公 ディオ・ブランドー 東方仗助 動画リンク mylist/31733587 新作 一話 コメント・レビュー 0678にしてついにDIOが -- (名無しさん) 2008-07-09 09 46 21 まさかの三部構成 -- (名無しさん) 2008-07-18 05 13 36 二次設定ないのが斬新でいい。 -- (名無しさん) 2008-07-31 18 47 46 熱い -- (名無しさん) 2008-08-23 11 46 49 続投求みます -- (名無しさん) 2008-10-11 12 41 38 一部のマナー知らずのせいでせっかくの良作が・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-19 17 20 49 自重出来ない東方厨とジョジョ厨の激しい口論で泥沼化 して作者さん病んじゃったのか? -- (名無しさん) 2009-02-03 16 01 54 ↑ そんな感じじゃね? 一部の礼儀知らずのせいで動画が荒れれば嫌気が差すのも当然。 -- (名無しさん) 2009-05-19 22 03 45 どこだろうと。信者は痛いな。新でくれ。良作が・・・ -- (名無しさん) 2009-12-05 16 03 38 別作者が許可とって引き続き動画更新している模様 -- (名無しさん) 2012-05-17 00 44 53 ジョジョを汚さないでくれ -- (名無しさん) 2012-12-08 22 56 38 名前 コメント すべてのコメントを見る